ANIMASI
a.
Sejarah dan Perkembangan Animasi
Sebetulnya
sejak jaman dahulu manusia sudah mengenal animasi dengan mencoba menganimasi
gerak gambar binatang. Seperti yang pernah ditemukan oleh para ahli purbakala
di Gua Lascaux Spanyol Utara. Mereka menemukan gambar celeng, bison, dan kuda
berkaki delapan yang digambar oleh orang purba (Hallas and Manvell 1973). Mereka mencoba menangkap gerak lari cepat binatang
tersebut. Sementara itu orang mesir kuno menghidupkan gambar mereka dengan
urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi
dinding. Gambar ini dibuat sekitar tahun 2000 sebelum Masehi.
Mulanya
animasi diciptakan 2D Animasi. Karya animasi 2D yang menuai kesuksesan antara
lain Seven Dwarfs (1937) dan Fantasia (1940) produksi Walt Disney dimana tokoh-tokohnya
mampu bertahan sampai sekarang. Pembuatan film animasi tersebut mulanya dengan
membuat sketsa gambar yang digerakkan satu demi satu. Satu durasi animasi
memerlukan gambar yang sangat banyak.
Kemudian
ditemukanlah teknik animasi sel, yang dapat mempermudah proses pembuatan film
animasi 2D. Kertas gambar yang biasa dipergunakan diganti dengan kertas
transparan yang terbuat dari bahan celluloid
sheet. Teknik animasi sel inilah yang kemudian diadopsi dalam animasi
komputer.
Perkembangan
dunia animasi computer sekarang sudah sangat pesat, apalagi sejak diciptakannya
animasi berbasis tiga dimensi (3D Animation) yang mempunyai ukuran panjang, lebar,
dan tinggi (Z-axis) maka objek dan pergerakkannya hampir mendekati kenyataan
aslinya. Hanya saja objek tersebut dibuat dunia maya (Virtual reality).
Perkembangan ini juga dilengkapi dengan berbagai perangkat lunak yang mendukung
seperti misalnya Macromedia flash, GIF animation dan corel Rave sebagai
software – software pendukung animasi dua dimensi sedangkan 3D MAX Studio, Alias
Wave Front AMA, Light Wave, dan cinema 4D, sebagai software-software inti
popular pendukung animasi 3 dimensi.
b.
Pengertian Animasi
Kata animasi berasal dari kata
animation yang berasal dari kata dasar to
anime di dalam kamus Indonesia berarti menghidupkan. Secara umum animasi
merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati. Suatu benda
mati diberi dorongan, kekuatan, semangat dan emosi untuk menjadi hidup atau
hanya berkesan hidup.
Animasi
adalah suatu proses atau teknik penciptaan efek gerak, efek perubahan
bentuk, atau sekedar menampilkan gambar berurut
sedemikian rupa selama beberapa waktu.
c.
Software-software Animasi
Dari sisi
fungsi penggunaan software animasi dapat dikelompokkan menjadi Software Animasi
2 Dimensi dan Software Animasi 3 Dimensi. Saat ini terdapat banyak jenis software animasi
yang beredar di pasaran, dari software yang mempunyai kemampuan yang sederhana hingga yang komplek, dari yang gratis hingga
puluhan juta rupiah. Software-software animasi
yang umum digunakan adalah sebagai berikut :
Software Animasi 2D
Software
animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat
animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak,
mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit. Contoh
dari Software Animasi 2D ini antara lain Macromedia Flash, Adobe Flash, Macromedia Director, ToonBoom Studio, Adobe ImageReady, Corel RaVe, Swish Max, dan sebagainya.
1.
Macromedia Flash
Macromedia Flash adalah program yang sedang populer sekarang ini untuk
membuat dan memanipulasi grafik dan animasi. Sekarang namanya adalah Adobe
Flash, yang sebelumnya dikenal sebagai Macromedia Flash. Software ini adalah
salah satu program yang paling umum digunakan untuk membuat halaman web
animasi, video player dan aplikasi audio streaming. File flash berekstensi .SWF
atau Shockwave Flash, meskipun banyak jenis file lainnya yang dapat dilihat
atau dimanipulasi dengan software ini.
2. Macromedia Director
Macromedia Director adalah sebuah program yang dirancang khusus untuk
membuat self-contained atau program yang dapat berjalan sendiri. Aplikasi ini
dapat dijadikan sebagai media presentasi maupun sebagai Media Interaktif untuk
membuat CD Interaktif. Director ini juga dapat digunakan untuk menciptakan
konten halaman web dalam bentuk Shockwave.
3. Adobe ImageReady
Adobe ImageReady adalah editor grafis bitmap yang dikirim dengan Adobe
Photoshop oleh Adobe Systems selama hampir sepuluh tahun. ImageReady ditulis
dalam bahasa C++ pemrograman Itu tersedia untuk Windows dan Mac OS X platform
1998-2007, setelah itu dihentikan. ImageReady memiliki fitur khusus seperti GIF
penciptaan animasi, optimasi kompresi gambar, dan efek rollover, dan generasi
HTML.
4. Corel Rave
Corel rave merupakan sebuah aplikasi berbasiskan vector yang baisa
digunakan untuk membuat animasi bergerak yang dibuat oleh perusahaan corel.
Corel rave merupakan aplikasi bawaan (satu paket) yang telah tersedia jika kita
meng-install corel draw 12.
5. Swish Max
Swish Max adalah program aplikasi lengkap untuk pembuatan animasi berbasis
flash player (sebuah program aplikasi pengoperasi suatu animasi sederhana,
permainan digital dan berbagai perangkat yang menggunakan multimedia) (SWiSHzone.com
Pty. Ltd, 2007). Swish Max digunakan untuk membuat beragam animasi yang menarik
dan penuh kreasi tanpa menggunakan program aplikasi Adobe Flash (generasi ke-9
dari macromedia flash yang merupakan program aplikasi perintis penghasil
aplikasi berbasis flash).
Software Animasi 3D
Software animasi 3D mempunyai
fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas
dan kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera,
pemberian efek, import video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa
software animasi 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure (manusia),
animasi landscape (pemandangan), animasi title (judul), dan lainnya. Karena
kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang
cukup tinggi dan terkadang rumit. Contoh dari Software Animasi 3D ini antara
lain 3D Studio Max, Blander, Autodesk, Autodesk Softimage, Cinema 4D, dan
sebagainya.
1. 3D Studio Max
3D Studio Max (kadang kala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah
perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk
Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix.
Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi
untuk platform Win32.
2. Blander
Blander merupakan salah
satu software terbaik untuk membuat animasi, khususnya untuk membuat grafik 3D.
Aplikasi ini dapat digunakan mulai dari pembuatan objek 3D, pembuatan animasi
3D, sampai pembuatan game 3D. Blander didukung dengan komunitas yang besar,
sehingga akan mudah mempelajarinya untuk pemula sekalipun dikarenakan banyak
tutorial yang tersebar didunia maya.
3. Autodesk Maya
Autodesk Maya merupakan aplikasi
animasi 3D, pemodelan, simulasi, rendering, dan compositing menawarkan set
fitur kreatif yang komprehensif pada platform produksi yang sangat extensible.
Maya memberikan karakter high-end dan berbagai set tool efek bersama dengan
peningkatan produktivitas untuk pemodelan, texturing, dan penciptaan shader.
4. Autodesk Softimage
Autodesk Softimage
merupakan aplikasi grafis komputer berkinerja tinggi yang dimiliki oleh
Autodesk. Aplikasi ini berfungsi untuk memproduksi grafis 3D, pemodelan 3D, dan
animasi komputer. Software ini terutama digunakan dalam pembuatann film video
game, dan iklan industri untuk menciptakan karakter, benda, dan lingkungan
5. Cinema 4D
Cinema 4D Studio
merupakan aplikasi terbaik yang Maxon tawarkan bagi para seniman 3D. Profesional.
Jika inin membuat grafis 3D berteknologi maju, tapi membutuhkan uluran tangan
untuk memastikan Anda membuat rahang-menjatuhkan grafis dengan cepat dan mudah,
Cinema 4D ini sangat cocok.
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar